diff --git a/src/config/i18n/zh/euips.ts b/src/config/i18n/zh/euips.ts index e34e487..ffcb364 100644 --- a/src/config/i18n/zh/euips.ts +++ b/src/config/i18n/zh/euips.ts @@ -1,9 +1,9 @@ export const quality = { shabby: '破旧', ordinary: '普通', - artifact: '稀有', + artifact: '神器', epic: '史诗', - unique: '神器', + unique: '独特', colorful: '神话', }; export const extraQuality = { diff --git a/src/config/i18n/zh/index.ts b/src/config/i18n/zh/index.ts index 7c0d054..5f72694 100644 --- a/src/config/i18n/zh/index.ts +++ b/src/config/i18n/zh/index.ts @@ -94,7 +94,7 @@ export default class Zh { noCoinsRefresh = '钱不够啊,想啥呢。'; buy = '购买'; noSpace = '背包空间不够!'; - refreshTip = '刷到了神器装备哦,不看看嘛?'; + refreshTip = '刷到了独特装备哦,不看看嘛?'; refreshConfirm = '辣鸡我不要'; refreshCancel = '让我康康'; autoSell = ['自动出售设置', '若勾选会在副本获得该品质装备时自动出售,背包满时自动出售所有品质装备', '自动出售装备']; @@ -113,7 +113,7 @@ export default class Zh { '当前副本', '当前副本BOSS额外爆率', '正常副本难度等级为:普通、困难、极难', - 'BOSS有概率额外掉落神器装备,难度越高爆率越高', + 'BOSS有概率额外掉落独特装备,难度越高爆率越高', '100以后开放小秘境和大秘境', '大小秘境有概率掉落神话品质装备', '神话品质装备有概率提升为远古神话或太古神话', diff --git a/src/views/version/update-log.vue b/src/views/version/update-log.vue index cd79443..5481d51 100644 --- a/src/views/version/update-log.vue +++ b/src/views/version/update-log.vue @@ -93,7 +93,7 @@ const updateLogs: any = [{ '调整部分弹框UI显示位置' ], bug: [ - '修复购买了神器装备后刷新商店仍提示确认BUG', + '修复购买了独特装备后刷新商店仍提示确认BUG', '修复金币过大是显示超长UI错乱BUG' ] }, { @@ -101,9 +101,9 @@ const updateLogs: any = [{ adjust: [ '通过副本获得装备与金币', '副本分简单、普通、困难、极难四个难度,普通难度外副本通关后变为普通难度,普通难度副本通关后回继续挑战副本', - '通用装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗', '主角默认每秒回血 2%', + '通用装备分为四个等级:破旧、普通、独特、史诗', '主角默认每秒回血 2%', '默认暴击伤害 150%', - '完成副本时可能掉落神器级别(5 个词条)的装备' + '完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备' ] }]