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@ -83,6 +83,7 @@ export default class Zh { |
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cannotInherited = ['身上对应部分并未穿戴装备,无法继承', '身上装备强化等级小于或等于当前装备,无需继承']; |
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cannotInherited = ['身上对应部分并未穿戴装备,无法继承', '身上装备强化等级小于或等于当前装备,无需继承']; |
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inheritedConfirm = ['确认继承', '继承后被继承装备强化等级将清零,确认要继承吗?', '哥有钱,点了', '算了', '装备继承成功']; |
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inheritedConfirm = ['确认继承', '继承后被继承装备强化等级将清零,确认要继承吗?', '哥有钱,点了', '算了', '装备继承成功']; |
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reRoll = ['重ROLL概率', 'ROLL到该装备后重新ROLL取装备的概率,概率越大代表掉落概率越低。']; |
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shop = '商店(S)'; |
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shop = '商店(S)'; |
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watiTime = '下次刷新次数获取:'; |
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watiTime = '下次刷新次数获取:'; |
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